自定义服务器我们需要修改游戏难度
如以后存档,更换难度需要删除整个存档文件夹后更改为其他难度(删除存档即重新建档)
服务器存档文件路径:根目录/serverconfig/Saves/DedicatedServer
自定义难度参数修改
服务器配置文件路径:根目录/serverconfig
只可以修改CustomGameHodeSettings和GameSettings内的参数,其余不可更改,会导存档崩溃,方框中是可修改的参数
下载下来用编辑器打开
修改完保存后,记得上传回去替换掉原来的配置文件,然后重启服务器生效
GameSetting.Multiplayer.Cheats(是否允许作弊) 可修改的值为true, false GameSetting.Multiplayer.PvpDamage(pvp伤害) 可修改的值为off, reduced, normal GameSetting.Vail.EnemySpawn(敌人) 可修改的值为true, false GameSetting.Vail.EnemyHealth(敌人血量) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Vail.EnemyDamage(敌人杀伤力) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Vail.EnemyArmour(敌人盔甲) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Vail.EnemyAggression(敌人敌意程度) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Vail.EnemySearchParties(敌方搜寻队) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Vail.AnimalSpawnRate(动物数量) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Environment.StartingSeason(初始季节) 可修改的值为spring, summer, autumn, winter GameSetting.Environment.SeasonLength(季节长度) 可修改的值为short, default, long, realistic GameSetting.Environment.DayLength(日间长度) 可修改的值为short, default, long, realistic GameSetting.Environment.PrecipitationFrequency(降雨频率) 可修改的值为low, default, high GameSetting.Survival.PlayerStatsDamage(生存伤害) 可修改的值为off, normal, hard GameSetting.Survival.ConsumableEffects(消耗品效果) 可修改的值为normal, hard GameSetting.Survival.ColdPenalties(寒冷惩罚) 可修改的值为off, normal, hard GameSetting.Survival.StatRegenerationPenalty(属性恢复惩罚) 可修改的值为off, normal, hard GameSetting.Survival.ReducedFoodInContainers(容器中的食物更少) 可修改的值为true, false GameSetting.Survival.SingleUseContainers(加载存档时容器不会重新填充) 可修改的值为true, false GameSetting.Survival.BuildingResistance(建筑抵抗力) 可修改的值为low, normal, high GameSetting.Survival.CreativeMode(创意模式) 可修改的值为true, false GameSetting.Survival.PlayersImmortalMode(上帝模式) 可修改的值为true, false GameSetting.FreeForm.ForcePlaceFullLoad(集体放置) 可修改的值为true,false GameSetting.Construction.NoCuttingsSpawn(不生成木屑) 可修改的值为true, false GameSetting.Survival.OneHitToCutTrees(即时间砍树) 可修改的值为true, false