1.1 创建世界
1.2 设置自己的世界规则
1.3 添加自己的服务器模组,注意:只能加服务器模组,客户端模组只能自己本地加上!
模组可以先自己改配置,不然放服务器上再改有点麻烦
1.4 修改完毕创建世界
1.5 启动成功有模组后断开连接
2.1 找到自己的存档
弹出的世界文件,Master为地上,Caves为洞穴,这三个文件压缩成zip格式
2.2上传文件
服务器存档路径:根目录/DoNotStarveTogether/config/server
2.3 如果有自带的Caves和Master还有cluster.ini文件请先删除,再把压缩包解压
解压后让他们看起来像是这样的
模组路径:根目录/mods
dedicated_server_mods_setup.lua
添加ServerModSetup("1694540893")
到下图位置,里面的数字代表的是steam模组的创意工坊id
模组的所有id你可以在本地的文件modoverrides.lua
找到