服务器数据保存位置
默认情况下,服务器数据被保存在.cache文件夹里
文件名根据启动中服务器名称变量进行分辨,这个是什么名字你的地图文件就是什么名字
举例为MIXI以下文件开头均为设置的服务器名称开头
标题 | 文件位置 | 描述 |
---|---|---|
MIXI.ini | 根目录/.cache/Server | 此文件包含服务器配置设置。 |
MIXI_SandboxVars.lua | 根目录/.cache/Server | 此文件包含服务器沙箱配置设置。。 |
MIXI_spawnpoints.lua | 根目录/.cache/Server | 此文件包含服务器中可用的出生点。可以设置自定义出生点。 |
MIXI.lua | 根目录/.cache/Server | 此文件包含可以出生的区域(即Muldraugh,Rosewood等)。 |
n/a | 根目录/.cache/Serves/Multiplayer | 此文件夹里带有服务器名称的文件就是包含服务器生成/保存的世界数据。 |
路径 根目录/.cache
路径 根目录/.cache/Saves/Multiplayer
路径 根目录/.cache/Saves/Multiplayer/[带有player的整个文件夹]